Collab Spaces
Collab Space
XR Lab
In het XR Lab werken studenten en docenten van Mediacollege Amsterdam en Grafisch Lyceum Utrecht samen met mediaprofessionals aan nieuwe interactieve en immersive media-ervaringen. Het XR Lab is een gezamenlijk innovatielab en erkend leerbedrijf van Mediacollege Amsterdam en Grafisch Lyceum Utrecht, gevestigd op het Mediapark in Hilversum. Studenten, docenten en professionals onderzoeken hier samen met…
Collab Space
Immersive Experience rooms
Bij AMAZE experimenteren makers met licht, geluid, projecties en interactieve technologie om nieuwe multisensorische en immersive ervaringen te ontwikkelen en testen. AMAZE in Amsterdam-West beschikt over acht interactieve experience rooms waarin audiovisuele technologie en publieksbeleving samenkomen. Met grootschalige projecties, LED-verlichting, geluid en speciale effecten biedt de locatie mogelijkheden om te experimenteren met immersive installaties, interactieve…
Collab Space
4DSOUND-ruimte
In de 4DSOUND-ruimte van Nxt Museum experimenteren makers met ruimtelijk geluid en voelbare geluidstrillingen om nieuwe immersive ervaringen te creëren. Deze gespecialiseerde ruimte voor spatial audio biedt kunstenaars, muzikanten en creatieve makers mogelijkheden om te experimenteren met geluid als ruimtelijke en fysieke ervaring. Met een geavanceerd luidsprekersysteem kunnen zij werken aan interactieve geluidsinstallaties, composities, audiovisuele…
Collab Space
ARTIS-Planetarium
Het ARTIS-Planetarium biedt makers, studenten en onderzoekers een unieke plek om immersive ervaringen te ontwikkelen, testen en presenteren op het grootste vaste fulldome-scherm van Nederland. Midden in Amsterdam biedt het ARTIS-Planetarium een experimenteeromgeving voor de Nederlandse en internationale XR-community. In de 20 meter brede 360°-koepel ontwikkelen makers fulldomefilms, interactieve games, realtime visuals en mixed-realityervaringen. Met…
Collab Space
Free-roam VR Space
Free-roam VR Space Bij ENTR experimenteren makers met multiplayer VR en interactieve virtuele werelden waarin deelnemers vrij kunnen bewegen en samenwerken. ENTR biedt een free-roam VR-omgeving waarin meerdere gebruikers tegelijkertijd virtuele ervaringen kunnen beleven. In een fysieke speelruimte van circa 8 × 8 meter kunnen makers experimenteren met location-based VR, multiplayer interactie en nieuwe vormen…
Collab Space
Digitale simulatieruimte – immersive Room
In de Immersive Room van Inholland Amsterdam oefenen studenten realistische beroepssituaties in een veilige, immersieve leeromgeving. De Immersive Room wordt binnen verschillende opleidingen ingezet en fungeert daarnaast als living lab voor onderwijsinnovatie. Studenten kunnen er complexe of risicovolle situaties oefenen, zoals een reanimatie of een gesimuleerd drugslab. Tegelijkertijd onderzoeken docenten en onderzoekers hoe immersive technologie…
Projecten
Dome Games – ARTIS-Planetarium
Studenten van de minor Applied Game Design van de Hogeschool van Amsterdam ontwikkelden zes interactieve games voor de koepel van het ARTIS-Planetarium. In opdracht van ARTIS ontwierpen zes studententeams in zes weken speelbare domegames die aansluiten bij de missie en het publiek van ARTIS. De games combineren immersive storytelling, interactie en educatie in een gezamenlijke…
Research projects
Dutch Graffiti Library On Tour
Dutch Graffiti Library On Tour explores how graffiti heritage can be preserved and experienced in new ways. As urban change threatens both physical artworks and the communities behind them, the project develops digital and immersive experiences that make over 40 years of Dutch graffiti culture accessible to new generations. In collaboration with the Inholland Immersive…
Research projects
Shared Realities
Hoe kunnen immersive experiences uitgroeien tot gedeelde ervaringen? Shared Realities onderzoekt hoe nieuwe vormen van immersive storytelling mensen samenbrengen en hoe makers, culturele instellingen en onderzoekers gezamenlijk nieuwe presentatievormen kunnen ontwikkelen. Over het project Immersive technologie biedt nieuwe mogelijkheden om verhalen te vertellen en publiek actief te betrekken. Veel VR-ervaringen zijn echter gericht op individuele…
News+Agenda
Geen berichten gevonden